Vita / fuori dall'orario

Il resto del sistema.

Vela, giochi di carte e un save file di quattro anni. Le parti del profilo che non entrano in una matrice di competenze.

01 / Vela

Il Tirreno, un Laser e una testa più silenziosa.

Navigo nel Mar Tirreno, a livello alto, su Laser. Sono piccoli, severi e onesti: una virata sbagliata è una virata sbagliata, e l'acqua non si interessa di quanta esperienza hai. È esattamente per questo che mi piace.

È il momento in cui la mia testa è più silenziosa. Non c'è backlog, non c'è terminale, non c'è notifica. Ci sono vento, peso e la prossima decisione. So anche gestire una barca più grande, ma il Laser è dove imparo di più.

Lezioni che si trasferiscono: leggi le condizioni, tieni la barca piatta e non farti prendere dal panico quando il vento cambia.

Laser / Mar Tirreno / 41,9° N · 12,5° E.

02 / Yu-Gi-Oh

White Forest e un board che continua a ramificare.

Gioco a Yu-Gi-Oh competitivo con un deck White Forest. Mi piace perché è uno dei deck più difficili e complicati che abbia mai giocato: ci sono molte linee, molti approcci, e la mossa migliore è spesso quella che non sembra esserlo.

Per la mia esperienza è più difficile degli scacchi. Gli scacchi ti danno tutto il board. Yu-Gi-Oh ti dà un board, una mano, un cimitero, una zona bandita e molte informazioni che devi dedurre. Sapere qual è la mossa migliore in una situazione difficile è l'intero gioco.

È una palestra di problem solving: riconoscimento di pattern, gestione delle risorse e la disciplina di scegliere la linea che riesci davvero a eseguire.

White Forest / competitivo / la linea migliore non è sempre quella ovvia.

03 / GTNH

3.500 ore, quattro anni, dodici stargate.

GTNH è stata la palestra mentale più bella che abbia mai fatto. Non perché un oggetto fosse impossibile, ma perché il processo continuava ad aggiungere vincoli: la platline, i byproduct, la base che deve stare intorno ai tubi già costruiti e lo stargate finale che funziona solo se ogni livello sotto è stabile.

Ho giocato in solo. Dodici stargate è l'obiettivo finale per ogni giocatore; arrivarci mi ha richiesto 3.500 ore in quattro anni. La soddisfazione non era un obiettivo singolo. Era guardare un sistema e sapere che non c'era più niente di ovvio da ottimizzare.

Leggi la storia completa di GTNH
12 stargate / 3.500 ore / 4 anni / in solo.

La lunga partita

Sto ancora ottimizzando qualcosa.

Se vuoi la storia completa della platline, degli stargate e di cosa insegna un save file di quattro anni sui sistemi, è qui.